約 1,001,971 件
https://w.atwiki.jp/littlecup/pages/302.html
コロモリ No.527 タイプ:エスパー/ひこう 特性:てんねん(相手の能力変化を無視する) ぶきよう(自分の持ち物の効果が発動しない) 体重:2.1kg(けたぐり・くさむすびの威力20) 同タイプ HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 コロモリ 55 45 43 55 43 72 ネイティ 40 50 45 70 45 70 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 コロモリ 55 45 43 55 43 72 ズバット 40 45 35 30 40 55 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) くさ/エスパー いまひとつ(1/4) かくとう こうかなし じめん . コロモリ型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 遺伝遺伝経路 外部リンク 型 . 覚える技 レベルアップ コロモリ 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 ねんりき 50 100 ノーマル 特殊 25 4 かぎわける - 100 ノーマル 変化 40 8 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 12 ダメおし 50 100 あく 物理 30 15 ハートスタンプ 60 100 エスパー 物理 25 19 ふういん - - エスパー 変化 10 21 エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 25 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 29 ドわすれ - - エスパー 変化 20 29 めいそう - - エスパー 変化 20 32 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 36 みらいよち 100 100 エスパー 特殊 10 41 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 47 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 あまえる - 100 ノーマル 変化 20 はたきおとす 20 100 あく 物理 20 うそなき - 100 あく 変化 20 ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 シンクロノイズ 70 100 エスパー 特殊 15 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 はねやすめ - - ひこう 変化 10 おだてる - 100 あく 変化 15 てだすけ - - ノーマル 変化 20 遺伝 タマゴグループ 陸上・飛行 孵化歩数 3840歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で1920歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 すべてドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - ココロモリ ネタポケまとめWiki - ココロモリ
https://w.atwiki.jp/godeaterburst-wiki/pages/244.html
場所 難易度1~3 難易度4~6 難易度7~8 難易度9~10 アイテム 入手率 アイテム 入手率 アイテム 入手率 アイテム 入手率 1(A) セラミックプレート ---% セラミックプレート ---% 強化セラミック ---% 重毒性メタル 33% 毒エキス ---% 微毒性メタル ---% 毒性メタル ---% 微毒性メタル 22% 廃棄された武器A※ ---% 廃棄された武器B※ ---% 廃棄された武器C※ ---% 廃棄された武器D※ 33% アラガミ糸 ---% アラガミ糸 ---% 超アラガミ繊維 ---% 超アラガミ繊維 22% --- ---% メディカルキットB※ ---% --- ---% --- ---% 2(B) 廃棄された武器A※ ---% 廃棄された武器B※ ---% 廃棄された武器C※ ---% 廃棄された武器D※ ---% ヒヒイロカネ片 ---% ヒヒイロカネ ---% ヒヒイロカネ ---% ヒヒイロカネ ---% メディカルキットA※ ---% 毒草 ---% 毒草 ---% 高純度オイル ---% クロモリ鋼 ---% ミスリル銀 ---% ミスリル銀 ---% アダマンタイト ---% 微毒性メタル ---% 毒性メタル ---% 重毒性メタル ---% 重毒性メタル ---% 3(C) クロモリ鋼 ---% クロモリ鋼 ---% ニッケルクロモリ鋼 ---% 年代物の名刀※ ---% エーテル ---% エーテル ---% エーテル ---% エーテル ---% ヒヒイロカネ片 ---% ヒヒイロカネ ---% ヒヒイロカネ ---% ヒヒイロカネ ---% モーリュ ---% モーリュ ---% モーリュ ---% モーリュ ---% --- ---% --- ---% --- ---% エリクサー ---% 4(D) 古びたおれた刀 ---% 折れた刀 ---% いわくつきの刀 ---% メディカルキットD※ ---% エーテル ---% エーテル ---% エーテル ---% エーテル ---% ヒヒイロカネ片 ---% ヒヒイロカネ ---% 重毒性メタル ---% エリクサ- ---% 毒エキス ---% 毒エキス ---% 毒草 ---% 毒草 ---% --- ---% 毒草 ---% --- ---% --- ---% 5(E) 微毒性メタル ---% 毒性メタル ---% 重毒性メタル ---% 重毒性メタル ---% 廃棄された閃光弾※ ---% 廃棄された閃光弾※ ---% 廃棄された閃光弾※ ---% 廃棄された閃光弾※ ---% アラガミ糸 ---% アラガミ糸 ---% 超アラガミ繊維 ---% 超アラガミ繊維 ---% クロモリ鋼 ---% クロモリ鋼 ---% ニッケルクロモリ鋼 ---% ニッケルクロモリ鋼 ---% セラミックプレート ---% セラミックプレート ---% 強化セラミック ---% --- ---% メディカルキットA※ ---% メディカルキットB※ ---% メディカルキットC※ ---% --- ---%
https://w.atwiki.jp/wiki6_piro/pages/4033.html
クロマグ カナダのマウンテンバイクブランド。 クロモリのハードテイルフレーム 関連項目 Brandon Semenuk Steve Peat
https://w.atwiki.jp/netapoke/pages/1309.html
もしかして?⇒ハハコモリ ↑くそwww「クルマユについて何かネタ更新されてないかなー」なんて思ってこのページを開いてしまった… ↑↑未だにハハコモリとココロモリを間違えるんだよなぁ・・・ ↑俺なんかコロモリ→ココロモリ→ハコロモリだと思ってたことがあった ココロモリ No.528 タイプ:エスパー/ひこう 特性:てんねん/ぶきよう 入手可能ソフト:ブラック・ホワイト ハート仲間 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ココロモリ 67 57 55 77 55 114 ラブカス 43 30 55 40 65 97 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/いわ/こおり/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) くさ/エスパー いまひとつ(1/4) かくとう こうかなし じめん フキヨセシティのジムリーダー、フウロの先発。 彼女の手持ちの中では唯一のアクロバット使いである(他の2匹は覚えられない)。 こいつに弱点保険持たせてダブルで出すと 相方の貧弱影撃ちからのアシストパワーが特攻+4威力180で1ターン目から飛んでくるの? ダメージ式が第5世代のものになるけど、無振りラティオスが半減なのに高乱数1になる超火力なんだが… 誰か、単純ビッパに持たせて攻撃特攻+4になるか調べてくれ…気になって眠れない… ↑ちゃんと検証したわけじゃないけどぐぐーん表記だし+4で間違いないかと。 実際にシングルで使ってるけどド忘れ→弱点保険発動→アシストパワーでヌメルゴンをほぼ一撃で仕留めてくれる(C無振りでもHDチョッキヌメルゴンが乱1)。 ↑ぐぐーん表記って3段階では。野生のポケモンにシンプルビームして保険発動させたら被ダメージ2.5倍になったぞ。 BWの環境が固まったと同時に不遇扱いを受け続けてきたが、BW2ではかなり救済されている 夢特性たんじゅん解禁により、全ポケモン唯一の「たんじゅん+めいそう」の使い手になり、アシストパワーの使い勝手が上昇 それに合わせてギガドレインやねっぷうも習得し、一気にアタッカーへの道が開けた 更に「いかりのまえば」「マジックコート」といったサポート技や錯乱技、おまけにココロモリにとっては死に特性ともいえるぶきようを活かせる「トリック」や「スキルスワップ」まで習得してしまった ココロモリ始まったな!! ↑計算してみたところ、HPにほぼ全振りして単純瞑想を積んでしまえば、ラティオスのメガネ流星群を確定耐え! こちらからの特攻無振り単純瞑想1積みめざ氷70がぴったり確定2発! ヤツより高い素早さと羽休めをうまく活用すれば、倒すことだって可能だ! ココロモリ始まったな!!! 進化前のコロモリが公開された時、なぜかLV50戦でのHPがやたら高く、種族値100くらいはあると言われていたのに… どうしてこうなった ↑コロモリのHP極振りかつHP個体値Vのときに162になる。タブンネ狩りでもしてたのだろうか 衣を脱ぎ捨て心を開いた脱衣ポケモン。 攻撃種族値57・・・ハートスタンプ使いたかった・・・・ ↑しかも威力は60。本当にどうなんだろう。 ↑ズバットのかみつくをリスペクトしたんだよ。 初めて見た時、そのハートはきっと目だと信じていた… 進化して姿を見せるその時までは… ↑冷静に考えてみたら、ハート型の一つ目の方が不気味なような。 ↑俺は赤い一つ目かっけーとか思ってたら鼻だと知って愕然とした…。 でも空を飛ぶ覚えてくれるし、見た目も好きだからゲーチス戦まで愛用してたんだぜ? …ウルガモスさんを捕まえるまでは、だけどね ↑↑↑それ以前に図鑑説明で「あ、このハート鼻だったんだ」ってなったわ。 ↑↑↑↑悪いがアレどう見ても目には見えなくね? 進化したらもふもふの可愛い奴になると思った俺の期待を見事に裏切ったポケモン。 ↑何だ俺か ↑なんと初代驚愕がおきあがり こちらをみている! ↑↑・↑↑↑呼んだ? ↑↑↑↑なんだってんだよー!結構かわいいだろ!え・・?俺だけ? ↑↑↑↑↑こんな見た目でもジムリーダーの手持ちにはいるんだぜ ↑↑↑↑↑↑アニメではムサシの記念すべきイッシュ地方一匹目にコロモリが来たが、ちゃんと懐かせる事はできるのか? ↑×7XYのめいそう後のドヤ顔すっごい可愛いよ! コロモリが進化して「小コロモリ」になった?逆に退化だぞ? ↑ココロモリ→コロモリ→ボスゴロモリ ↑ちょwww何パクってんだwww ↑↑コラッタ→ラッタ→ボスラ゛ッタ ↑↑↑↑コロモリ→ココロモリ→コココロモリ ↑×5ププリン→プリン→ボス(大魔王)プクリン ↑↑↑オオタチ→オタチ→ボスオ"オタチ ↑&↑↑↑↑アネ゛デパミ゙みたいなの想像した ↑↑↑↑ギギギアル「ここはパクリ多いですな」 ↑×8ココロモリ→コロモリ→ボスゴロリ 進化系に期待してシナリオでコロモリを育てていたが 「かぎわける」を覚えたときは衝撃的だった まさか自分は眼だと思っていたところは鼻だったのかと …で進化させたときにその予感は見事に的中した それでもちゃんと殿堂入りするまで育てた自分はたぶん勝ち組 ↑公式サイトで見た時は俺もそう思ったが、よく見るとコロモリの鼻ってフガフガ動いてるから気付いたな。 ↑↑蛇足かもしれんが、現実世界のコウモリにも鼻の周りに「鼻葉」という襞がある種類がいる。 キクガシラコウモリなんかがそうだが、そいつらの鼻葉は確かにコロモリ・ココロモリの鼻に似ている。 この見た目で「きゅうあい」ポケモン…勘弁してほしい。 ↑なぜ豚になったんだぁぁwww! ↑↑俺は結構可愛いと思うんだが… ↑↑↑目がくりくりしてて可愛いだろ!!…って鼻の左右にあるのは目だよな? ↑↑↑お前チスイコウモリって見たことないだろ。 ↑クロバット「チスイコウモリは俺だが」 ↑↑↑え・・・?それ目だったのか・・・てっきり鼻の上にあるやつが目だと思っててキメーとか思ってた。 それが目なら割とかわいいなこれ。 ↑そういや、進化前に目が無くて進化すると目があるってズバットと同じだな。 ↑いや、コロモリ目あるぞ。ハートの隣にギザギザして閉じてる目あるからよく見てみ。 ↑それが目ならコロモリかわいくねーなw ↑×8ココロモリかわいい…。 ↑↑↑ギザギザラインは目に毛がかかって隠れてるってことなんじゃないの ↑ALL3月24日の放送でまさかの悪役として出演したんだがかわいくなかったと思う。 ってかあんなに集団で輪唱なんてされたらキバゴやエモンガは死にます。 ゲームのほうは好きなのになあ。みんなはどう思う? ↑ハートが口だと思っていたから衝撃だった。アニメのココロモリはあまり好きじゃない。 ↑自分もアニメのは可愛くないというかしゃれこうべにしか見えなかった。ゲームのは鼻でも口でも可愛い。 こいつを可愛いと思わないそこの君。いますぐココロモリを寝かしつけてドリームワールドを起動するんだ! めっちゃ可愛いぞ! ↑俺はココロモリが飛行タイプのなかで一番好きだぜ!コロモリも可愛いしな! ↑防御の調整するためにダンゴロ狩りたいのに連続でこいつが出てきたときのウザさは異常。あの笑顔が憎らしく感じてくる。まあこいつに限った話ではないが。 コロモリの図鑑 ほらあなの かべに はなの あなで すいつき ねむる。 すいついた ばしょに ハートの あとが のこる。 こいつが集団で鼻を吸い付かせて眠るのは気持ち悪いと思うwww キッ「コロモリ」ゾー……おや、誰か来たようだ はじめて見た時はどこのオーバーデビルだよと突っ込んでしまった・・・ ↑オーバーヒート!! ↑↑支えてくれる味方がいれば俺だって活躍しますよ、猿渡さん! ムサシのイッシュ地方におけるはじめのポケモンとなる 野生の癖にすでにエアスラを覚えているあたりレベルが高かったのかサトシがゲットしたマメパトをほぼ一方的に打ち倒す活躍を見せた これが最初で最後の活躍でないことを願いたいが…トレーナーの手持ちに入ると弱体化する傾向があるし ↑メガヤンマ「歓迎するよ……」 ↑all今作ロケット団は本気だからその心配はあまりいらない気がする その代わり今までのロケット団の手持ちと比べて出番が減りそう(減ってる?)だけど ↑ロケット団vsプラズマ団の回で活躍すると思いきや、突如放送がヒウンジム戦に変更されてしまった 出番はゲットされた回の2話以降、何と6話で数秒出ただけである ↑その後もたまに出てるけどね。電気石の回ではバチュルを追い出してたし。 特性だけ見るとビーダルの出来損ないだな… 夢で出るのなら素直にぶきようをたんじゅんにすればよかったのに… ↑進化前が毛玉のこいつがコットンガード覚えないのはたんじゅんのせいなのかな?と時々思う。 ↑↑BW 単純瞑想かー結構いいじゃん→B2W2 夢特性不器用とかwwいらねww の流れよりも BW 何このザコポケwwwwつかえねーww→B2W2 単純瞑想つえー!ココロモリ始まった! の方が、最終的な心象と評価が良くなる。 そんな事無いと思われるかもしれないが、ポケモンの世界にはよくある話でして… 7番道路のトレーナーがトリプルバトルで出してくるこいつに瞑想積まれて6タテされて以来こいつがトラウマなのは俺だけでいい 中盤の時期にエアスラ無双とかマジ鬼すぎる ↑放っておいたら倒せなくなって吹いたw 素早さは同タイプの中ではルギアを含めても一番早い。しかしただそれだけである。 旧世代と同期と同等に扱われるようになるのはいつになることやら ↑ちなみに種族値全体を見てみるとなんと素早さとHP以外の全ての能力がそいつらに負けている。 ルギアはまあしょうがないが他の奴らと勝っている能力がまるで無いとは… 唯一ネイティオにはHPが2の差で勝っているけど… こいつの鳴き声を聞いているとなんだか楽しい気分になってくるらしい。 つまり…。 クリムガン「こんな奴に…悔しいッ!」ということか ↑どうでもいいことだがコイツの鳴き声が「オミソシルー!」って言ってるように聞こえる・・・俺だけかもしれんが ↑お前のせいでそうにしか聞こえなくなったじゃねーかw ↑↑絶対いないと思ってたのに仲間がいてうれしい・・・でも俺はどっちかっていうと「ナメコジルー!!」ってきこえるんだ。 ↑×4 オレは楽しい気分になる。つーかコイツの声大好き。 そんなコイツの鳴き声を使った某CMのPOKELOID。ボーカルはダゲキ http //www.nicovideo.jp/watch/nm13901396(要ニコ動アカウント) たまにココロモリとハハコモリの区別がつかなくなるのは俺だけか? ↑あれ、俺いつの間にカキコしt… ↑↑「相手の○○はハハコモリを繰り出そうとしている」って言われてココロモリと勘違いし、 レベル上げ中のワルビアルに交代してあやうくやられそうになった俺がいる。 ↑↑↑カードのCMのポケモンいえるかなで ココロモリ ハハコモリ って言ってて 余計わかんなくなったwww ↑イッシュの言えるかなでも同じフレーズ中にあるよね ↑チョロネコ ツタージャ マラカッチ ココロモリ ハハコモリ~♪の部分か。あれ紛らわしいよなw なつき進化のせいかココロモリは野生にはおらず、図鑑埋めは若干めんどい。 そのくせコロモリは様々な洞窟に発生し、果てにはチャンピオンロードや修行の岩屋にまで発生する。 他のメンツに比べると明らかにこいつだけ浮いてる気がするのだが… また、同じく第五世代のなつき進化であるハハコモリはなぜかレアながら野生で出てきます。 ↑一応フウロが先発で出してくるから普通に図鑑に登録できるがな。 ↑図鑑完成の条件は「捕まえること」だって言うのは初代から連綿と続くお約束だと思ってたが…… まぁ、イッシュ図鑑なら見るだけでも完成扱いにしてくれるけどさ。 ↑登録さえできればGTS使えるから自分は楽になるじゃないか。孵化余りの御三家でも出しておけば結構釣れる。 大抵の場合ストーリー攻略途中でリストラされたヤツか、図鑑埋めの為に進化させられたヤツだけど。 こいつがもしイカサマを習得したら てんねん+いばる+イカサマで活躍していた …のかもしれない ↑それ、活躍できるかどうかはともかく、性能は十分鬼畜レベル。 いばった相手の能力変化は無視、でもイカサマで適用される相手の能力値にはきっちり上がった能力変化が適用される。 後は威力50の自滅でダメージ食らうかか、威力95のイカサマでダメージ食らうか、又は両方食らうかとなる。 ↑↑BW2の教え技にイカサマがあるが、残念ながらコイツは覚えなかった・・・ しかし、一番上にも書いてあるように教え技で様々な技を習得したぞ! がむしゃらと補助技だけなら素早さ↑補正性格V252振りだけで他は全くいらない。残りの努力値どこに振ろう…と悩んだポケモンはこいつが初めてだ。 ↑かわりものの仕様によってはHP極振り以外に悩むことになるかも...と妄想している モフモフが進化してつるつる(毛あるけど)になる所はデンリュウっぽい。 どっちも可愛いからどうでもいいけどな。 こいつスーパーマリオRPGにいたよね? ↑バットンだったっけ? ポケカでも「ハートスタンプ」を使いこなすが、インフレの所為で正直出番が無い。 メロメロでの運ゲはできるが…果たして。 ↑ポケカ公式の30枚でCPUバトルできるやつで出てくるコロモリは脅威。 相手がサブウェイクオリティ並にコインが表になるおかげでずっとねんりきでマヒにされて 山札の引きが悪けりゃそのまま封殺される。 なお、ココロモリは全ポケモン中でアグノムに次ぐ速度での封印が可能。トリクルや挑発、アクロバットなどを封印できる。 イッシュ限定ルールでは文句なしの最速なので、そこに生きる道があるかもしれない。ないかもしれない。 ↑ためしに育ててみるわ。ココロモリ可愛いのに使えこなせなくて悔しい 実はコロモリは一応フィールド上のグラフィック自体は存在している。 …さあ、今すぐ夜にゲームを最初からプレイしてみるんだ! 心は誰にも見えないけれどココロモリは見える ゴメン言いたかっただけ ↑フルーツポンチ村上が言っているところを想像して吹いたwww ↑↑思いは見えないけれど重いポケモンは誰にでも見える ↑むしろ「思いは見えないけれど重い槍は誰にでも見える」じゃね? あんまり意味はないんだけど、二週目以降は最後のN戦まで絶対連れてってるな。 人間と一緒にいることで進化できるポケモンだっているんだとNに見せたくて。 ↑ハハコモリ「たまには私を使いなさい」 どうでもいいことだが、コロモリらしきシルエットが幻影の覇者ゾロアークのクルトの帽子についている。 ハートだしコウモリだし某堕天使を思い出したのは俺だけか? ベルってコロモリに似てるよね。口の辺り、出っ歯な所とか。 きっと寝ているときはコロモリみたいな顔になっているんじゃないかと思った。 単純アシストパワー型は夢特性解禁により削除しました ココロモリハートスタンプ活用型 アクロバットに憧れた型 物理型 夢ジャローダ受け型 意味無し型 フウロ型 トゲキッス封じ型 モリモト型 蟲利用or貝利用型 ムサシ型(コロモリ) ずっと俺のターン型 Lv1コロモリ型(コロモリ) もしも初代にココロモリがいたら型 いばラム型(ダブル) 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 ハートスタンプ活用型 特性:てんねん 性格:ようき 努力値:HP&素早さ252 技:ハートスタンプ/いばる/じこあんじ/適当 せっかくイメージに合う技があるんだから、それを無理矢理活用してみる型。 威張る→自己暗示の後、延々とハートスタンプでひるみ&自爆狙い。 電磁波とかメロメロも入れたらさらにウザさが増すと思う。 アクロバットに憧れた型 性格:ようき 特性:ぶきよう 努力値:攻撃&素早さ252 持ち物:ひこうのジュエル 技:アクロバット/どろぼう/とんぼがえり/ ジュエルアクロバットを華麗に決めよう!ジュエルを使ったら、相手の持ち物を奪ってかき回すこともできるぞ!…あれ? ↑確かに憧れてそうだな。アクロバットに 物理型 性格:陽気 努力値:攻撃素早さ252 持ち物:こだわりハチマキ、各種プレート、ジュエルなど 技:しねんのずつきorハートスタンプ/とんぼがえり/ゴッドバード/アクロバット/つばめがえし/おんがえし/はたきおとす/補助技 ジュエルアクロバットでやっとこさHP振りカイリキーが確定1発な悲しい火力。等倍相手だと無振りアグノムすら確定2発 BW2の教え技で新たに習得した物理技をいくつか追加 ハートスタンプ:威力60/命中100/PP25/怯む確率30% しねんのずつき:威力80/命中90/PP15/怯む確率20% あなたはどちらを選びますか? ドクロやビリジオンくらいは倒せるかも 夢ジャローダ受け型 性格:おくびょう 特性:てんねん 努力値:特防252素早さ252 持ち物:たべのこし 技:どわすれ/はねやすめ/エアスラッシュ 素早さ種族値114というジャローダを丁度抜ける種族値と特性を生かし、こだわりリフストを受けて倒す型 二回度忘れすることではねやすめしてもリフストを三確にできるぜ! 弱点珠めざパは羽休めして耐えれるぜ 意味無し型 性格:のんきとか意味のないもの 特性:てんねん 努力値:防御252 特防252とか意味のない振り方 持ち物:オッカの実とか意味のないもの 技:あまえる/ゆうわく/フラッシュ/じこあんじ 特性のせいで何をやっても意味がない。それだけ。 フウロ型 レベル 33 性別 ♀ 性格 不明 努力値 無振り 持ち物 無し(重要) 技 ハートスタンプ/ドわすれ/アクロバット/ダメおし フウロのココロモリは物理型らしい。 先発の割には技が充実しており、彼女の手持ちの中では一番手こずったかもしれない。 トゲキッス封じ型 性格:おくびょう 特性:てんねん 努力値:素早さ252 特攻252 持ち物:きあいのたすきorクラボの実 技:ふういん/でんじは/エアスラッシュ/スキルスワップ トゲキッスの得意技でんじは→エアスラッシュを封印。 そしてでんじは→エアスラッシュで逆に俺のターンにしてやれ! スカーフ持ってた?だいもんじされた?はりきり型だった?それは仕方ないね。 スキルスワップを覚えれたら完璧だったね。 ↑BW2の教え技で習得したので追加してみました モリモト型 Lv 75 性格 不明 性別 ♂ 努力値 0 特性 ぶきよう 持ち物 無し 技 サイコキネシス/サイコショック/エアスラッシュ/がむしゃら 当然ながら鋼で止まります 蟲利用or貝利用型 性格:臆病 特性:天然←重要 努力値:CS特化 持ち物:気合のタスキが望ましい 確定技:アシストパワー じこあんじ ←重要 選択技:エアスラッシュ、はねやすめなど ウルガモス、アメモースetcに舞われた サクラビス、オムスターetcに破られた そんなときに役に立つのがこの蝙蝠 死に出しや積み読みで光臨、天然なので相手の積み無効の自己暗示→相手攻撃をタスキ耐え→能力アップアシストパワーで突破→そのまま後続もアシストパワー無双 ココロモリを出す前にステルスロックで相手のタスキ頑丈つぶししておくといい その場合、前作必須になるがエンペルトがオススメ エンペルトなら積みを誘発させやすい(マグカルゴやコータスは逃げる可能性のほうが高いが) フォレトスやエアームドは頑丈なので積まずに殴ってくる可能性がありオムスターは蟲相手なら逃げる可能性が高いのであまりオススメできない あとパルシェン、アバゴーラは先生技持ってる可能性が非常に高いので無理 何気にちょうのまい、からをやぶる使いでココロモリより速いやつがいない 天然ではなく素早さもウルガモスより遅い同タイプのネイティオやシンボラーやルギアには出来ない芸当だ! ↑普通に本家にある型より強そうに見えるw 相手依存だから安定しないってのはあるけど見せ合いだったら強いかもね。 仮に影踏みシャンデラ解禁されて瞑想ニトロされてもこいつで倒せそう。ステロに注意しなきゃだが。 理論上かなり強そうに思えるがこのネタwikiに書いた理由は いい親(唯一飛行グループでアシストパワーを自力で覚えられるシンボラー)がいなくて作れないから だれか暇な人ヨロ ↑飛行・陸上なのですべてドーブルでOKなんだけどね。 この型の最大の問題は、天然でも素早さのアップダウンは無視できないことである ……と思ったけど、自己暗示で自身のSが上がるからいいのか。なるほど パルシェン・イワパレス「あ、襷持ってたの?www気づかなかったwwwごめんねwww」 ムサシ型(コロモリ) 性格:頑張りや 個性:抜け目がない 努力値:特攻 技:エアスラッシュ/かぜおこし ムサシが群れの中から捕まえたポケモン。 空気気味だけどトレーナーに忠実な所や意外な強さから独断で性格と個性を選んでみた。 こいつのエアスラッシュはエアカッターぽくて 逆に鳩さんのエアカッターがエアスラッシュっぽいと思うのは俺だけ? かつてのロケット団に戻った時こそこいつが進化する時だと思うんだ ずっと俺のターン型 特性:てんねん 性格:素早さが上昇し、特攻が下がらないもの 努力値:S252&C252orH252 持ち物:きあいのタスキorおうじゃのしるしorこうかくレンズ 技:エアスラッシュ、いばる、でんじは、メロメロ 高い素早さと天然を活かす型。 補助技を全て使用しエアスラッシュでずっと俺のターン! しかも天然のおかげでいばるのデメリットも無し!トゲキッスとの差別化もできるぞ!すごいぞー!かっこいいぞー! とにかくひるませたいときは王者の印を、自分より早い相手が怖いときは気合の襷を、攻撃が外れるのが怖いときは広角レンズを持たせよう! ちなみに天然でまひるみができるような種族値なのはココロモリだけだ! Lv1コロモリ型(コロモリ) 特性:てんねん 持ち物:きあいのタスキ 確定技:がむしゃら/トリックルーム/とんぼがえり 選択技:ちょうはつ/その他、後続のサポートになる技。 トリックルーム→がむしゃらの戦術が基本スタイル。 トリックルーム警戒でちょうはつを使いたいが、読み違ってがむしゃらだとごっそり削られる。 普通に殴ってもきあいのタスキで結局削られるので、がむしゃら警戒でゴースト系に交換したい...が! 万が一トリックルームだと無償で発動させてしまう。 この状況、かなり悩ましいだろう。 対面した相手がゴースト系だと若干不利。 がむしゃら無効の上、ちょうはつを使われるとトリクルもできない。 しかし、相手側もちょうはつを使ったターンにとんぼがえりされるのを嫌う。 (とんぼ成功の場合、きあいのタスキを持ったまま撤退できる) ゴースト系が相手だと、とんぼとトリクルの2択となる。 みがわりを使って様子見する奴には、トリックルーム後にちょうはつを使うのも悪くない。 また、積んでくるゴースト系にうそなきを使う手もある。 補助技が豊富なので、選択技は一考の余地がある。 ↑自分はこいつ実際にPTに入れて使用してる。トリックルーム/挑発/がむしゃら/はたきおとす@襷 とんぼがえりは読み違えて殴られるとその後お荷物になることが多かったからはたきなおすにして作り直した。 挑発をうってくるゴーストにははたきおとす→交換が一番安定した。 ただユニランも似たようなことができ向こうは天候ダメ効かないし大爆発持ちなので 挑発orはたきおとすorうそなきなど差別化は意識したほうがいいと思う。 もしも初代にココロモリがいたら型 特性:ぶきよう(初代はものを持てない) 持ち物:なし 努力値:全部に85 確定技:サイコキネシス/ドわすれ 選択技:はかいこうせん/かげぶんしん/どくどく HP 攻撃 防御 特殊 素早 67 57 55 77 114 ぽつぽつあるこのシリーズを始めて考えてみた。 ドわすれが使える素早いエスパー。これだけでこいつは当時だったらすごい強さを誇っていただろう。 一方同期で同じコウモリのゴルバットは散々な扱いをされていただろう。 しかしそのゴルバットは進化して着々と力をつけていくのに対し、自分の地位におごっていたココロモリは様々な 仕様変更で力を失っていき、気づいたら同期とは完全に立場が逆転していた・・・のだが、 単純解禁によって初代の栄光を取り戻したのであった。めでたしめでたし。 いばラム型(ダブル) 特性 たんじゅん 性格 陽気 持ち物 ラムの実 確定技 アクロバット、まもる 選択技 しねんのずつき、ちょうはつ、みがわりなど 相方はボルトロスなどの悪戯心持ちか、素でココロモリより速いクロバットなど推奨。 威張る→ラムのコンボを決めると、特性により一気に攻撃四段階上昇。 種族値57といえど、そこからのアクロバットは流石になかなか強烈。 H振りシャンデラが確1、ハッサムが乱1、無振りマンダが威嚇の上から乱1など。 しかしやっぱり種族値の低さが響き、もう一歩火力が足りないという感がある。 紙耐久ゆえ、仕留め損ねると返しの一撃で落ちるあたりも低種族値の悲しさ。 ちなみに、あらかじめ神秘の守りを張ることでジュエルバットを成功させると、H振りクレセリアが高乱数で吹き飛ぶ破壊力。 覚える技 レベルアップ コロモリ ココロモリ 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 1 1 ねんりき 50 100 ノーマル 特殊 25 - 1 かぎわける - 100 ノーマル 変化 40 - 1 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 - 1 ダメおし 50 100 あく 物理 30 4 4 かぎわける - 100 ノーマル 変化 40 8 8 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 12 12 ダメおし 50 100 あく 物理 30 15 15 ハートスタンプ 60 100 エスパー 物理 25 19 19 ふういん - - エスパー 変化 10 21 21 エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 25 25 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 29 29 ドわすれ - - エスパー 変化 20 29 29 めいそう - - エスパー 変化 20 32 32 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 36 36 みらいよち 100 100 エスパー 特殊 10 41 41 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 47 47 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 タマゴ技 技 威 命 タイプ 分類 PP 備考 あまえる - 100 ノーマル 変化 20 はたきおとす 20 100 あく 物理 20 うそなき - 100 あく 変化 20 ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 シンクロノイズ 70 100 エスパー 特殊 15 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 はねやすめ - - ひこう 変化 10 おだてる - 100 あく 変化 15 てだすけ - - ノーマル 変化 20 教え技 BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ はねやすめ - - ひこう 変化 10 ○ ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 遺伝 タマゴグループ 陸上・飛行 孵化歩数 3840歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で1920歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 すべてドーブルでOK。
https://w.atwiki.jp/vipcycling/pages/45.html
2012国内流通モデル (すべて国内定価)~15万円 15万~20万円中盤 真性IYHerに送る 2012国内流通モデル (すべて国内定価) ~15万円 ANCHOR RA6 (アルミ、ティアグラ-145,000 ANCHOR RFA5 (アルミ、ティアグラ-150,000、ソラ-125,000 BASSO MONZA (アルミ、ティアグラ-135,450 BASSO VIPER (クロモリ、ティアグラ-115,500 BASSO GAP (クロモリ、ソラ-102,900 BASSO CORAL (アルミ、2300-86,100 BH DESEO (クロモリ、ソラ-13,4400 BIANCHI VIA NIRONE (アルカーボン、ティアグラ-117,600、ソラ-96,600 BIANCHI IMOLA (クロモリ、ティアグラ-132,300 BMC STREETRACER SR01 (アルミ、ティアグラ-147,000 BRUNO 700C TOUR (クロモリ、105-126,000 CANNONDALE CAAD8 6 (アルミ、ティアグラ-139,000 CANNONDALE SYNAPSE ALLOY6 (アルミ、ティアグラ-129,000 CENTURION HYPERDRIVE2000 (アルミ、ティアグラ-134,400 CENTURION HYPERDRIVE500 (アルミ、2300-89,250 CORRATEC DOLOMITI (アルミ、ティアグラ-135,450 FELT バリエーション多く割愛。HP参照 FOCUS VARIADO 2.0 (アルミ、ティアグラ-134,400 FONDRIEST MX4 (アルミ、ティアグラ-126,000 FONDRIEST FZ4 (アルミ、105-147,000、ティアグラ-105,000 FUJI ROUBAIX CUSTOM (アルミ、ソラ-99,750 GARNEAU LGS-RHC (アルミ、ティアグラ-141,750 GIANT バリエーション多く割愛。HP参照 GIOS AL LITE (アルミ、ティアグラ-120,750 GIOS AIRONE (クロモリ、ティアグラ-120,750 GIOS FURBO (クロモリ、ソラ-102,900 GITANE GTN1500 (アルミ、ティアグラ-105,000 GT GTR 2 (アルミ、105ティアグラ-144,900 GT GTR 3 (アルミ、ティアグラ-105,000 HARP A-810EX (アルミ、アルテグラ-144,960 JAMIS VENTURA RACE (アルミ、105-147,000、SPORT-ソラ-72,450 KHODAA BLOOM FARNA 700 (アルミ、105-115,500 KHS FLITE 720 (アルカーボン、105-147,000 KOGA KIMERA AL (アルミ、ティアグラ-139,000 KUOTA KORSA LITE (アルミ、ティアグラ-118,000、ソラ-99,000 LOUIS GARNEAU 個人的主観で割愛。 OPERA CELLINI (アルミ、ソラ-138,000 OPUS OTHELLO (アルミ、ティアグラ-134,000 OPUS FIDELIO (アルミ、ソラ-94,800 ORBEA AQUA (アルミ、105-147,000、ソラ-88,200 RALEIGH CARLTON F (クロモリ、105-136,500 RALEIGH CARLTON N (クロモリ、ティアグラ-99,750 SCOTT SPEED STER S40 (アルミ、ティアグラ-115,000 TREK 2.1 (アルミ、105-149,000 TREK 1.5 (アルミ、ティアグラ-119,000 WILIER LA TRIERTINA (アルミ、ティアグラ-149,100 WILIER MONTE GRAPPA (アルミ、ソラ-90,000 15万~20万円中盤 ALL-CITY MR.PINK (クロモリ、RIVAL-239,400 ANCHOR RCS6 (アルカーボン、105-195,000 ANCHOR RA6 (アルミ、105-180,000 ANCHOR RFA5 (アルミ、105-150,000 ANCHOR RNC3 (クロモリ、ティアグラ-155,000 ANCHOR RNC7 (クロモリ、105-240,000 BASSO LAGUNA (カーボン、105-241,500 BASSO REEF (アルカーボン、105-178,500 BASSO FIORANO (クロモリ、105-173,250 BH PRISMA (カーボン、ティアグラ-195300 BIANCHI SEMPRE (カーボン、105-231,000、アルテグラ-273,000 BIANCHI INFINITO (カーボン、105-241,500 BIANCHI IMPULSO (アルミ、105-168,000、アルテグラ-180,600 BIANCHI VIA NIRONE (アルカーボン、105-152,250 BLUE AXINO AL (アルミ、ティアグラ-157,500 BMC STREETRACER SR01 (アルミ、105-178,500 BOTTECHIA DUELLO (アルミ、ヴェローチェ-165,900 CANNONDALE SUPERSIX 5 (カーボン、105-249,000 CANNONDALE CAAD10 5 (アルミ、105-199,000 CENTURION GIGADRIVE 2000 (カーボン、ティアグラ-194,250 CENTURION HYPERDRIVE 3200 (アルミ、105-168,000 CINELLI SAETTA (カーボン、ヴェローチェ-26,2500 CINELLI EXPERIENCE (アルミ、ヴェローチェ-199,500 COLNAGO ACE TIAGRA (カーボン、ティアグラ-267,750 COLNAGO AIR 105 (アルカーボン、105-215,250 COLNAGO MOVE (アルミ、105-194,250、ティアグラ-168,000 COLUMBUS ZONA (クロモリ、105-210,000 CORRATEC CORONES (アルミ、アルテグラ-228,900、ヴェローチェ-172,200 DEDACCIAI NERISSIMO (カーボン、105-233,000 FELT バリエーション多く割愛。HP参照 FOCUS CULEBRO 1.0 (アルミ、アルテグラ-249,900、105-197,400 FOCUS VARIADO (アルミ、105-155,400 FONDRIEST MX4 (アルカーボン、アルテグラ-189,000、105-168,000 FONDRIEST FZ4 (アルミ、アルミ-168,000 FUJI SUPREME 2.0 (カーボン、105-262,500 FUJI PHANTOM (クロモリ、105-241,500 GARNEAU GENERATON (カーボン、ティアグラ-178,500 GIANT バリエーション多く割愛。HP参照 GIOS GRESS (カーボン、105-228,900、ティアグラ-199,500 GIOS FELLEO (クロモリ、アルテグラ-198,450、105-170,100 GIOS SESSANTA (クロモリ、ヴェローチェ-186,900 GT GTR CARBON ELITE (カーボン、105-207,900 GUERCIOTTI CARTESIO (カーボン、105-268,800 GUERCIOTTI ANTARES (アルミ、ティアグラ-176,400 HARP CS-710EX (カーボン、アルテグラ-212,560、105-182,900 INTER MAX X-LIGHT (カーボン、105-215,000 JAMIS XENITH ENDURA (カーボン、105-236,250、ティアグラ-199,500 JAMIS XENITH COMP (カーボン、105-210,000 KESTREL TALON ROAD (カーボン、105-241,000 KOGA KIMERA AL6069 (アルミ、105-219,000 KOGA ROAD RACER 12K (カーボン、105-259,000 KONA ZING SUPREME (カーボン、105-249,900 KUOTA KHARMA (カーボン、105-232,000 LAPIERRE SENSIUM 100CP (カーボン、105-252,000 LAPIERRE AUDACIO (アルミ、105orAPEX-199,500、ティアグラ157,500 LITESPEED M1 (カーボン、105-217,300 MASI GRAN CRITERIUM (クロモリ、105-241,500 MASI EVOLUZIONE (カーボン、105-231,000 MERIDA SCULTURA EVO 905-COM (カーボン、105-229,900 OPERA CANOVA (カーボン、105-258,000 OPUS ANDANTE (カーボン、105-219,000 OPUS SCHERZO (カーボン、ティアグラ、179,000 ORBEA ORCA BRONZE (カーボン、105-231,000 PANASONIC ORC (クロモリ、ティアグラ-164,000から105-210,000まで数種 PENNAROLA RA-1 (アルミ、完成車191,520~227,200 PEUGEOT CR02 (カーボン、ヴェローチェ-178,500 PEUGEOT CR81 (カーボンクロモリ、105-231,000 PINARELLO FP UNO (アルカーボン、ティアグラ-188,000 PINARELLO FP DUE (カーボン、105-248,000 RIDLEY ORION (カーボン、105-236,250 SCOTT CR (カーボン、105-275,000、ティアグラ-220,000 SCOTT SPEED STER S10 (アルミ、アルテグラ-20,0000 SPECIALIZED ALLEZ EXPERT (カーボン、アルテグラ-230,000 SPECIALIZED SECTEUR COMP (アルミ、105-180,000 TREK MADONE 4.5 (カーボン、105-229,000 TREK MADONE 3.1 (カーボン、105-189,000 TREK 2.5 (アルミ、アルテグラ-229,000 TREK 2.3 (アルミ、105-169,000 VOODOO RADA (クロモリ、アルテグラ-231,000、105-201,600 VOODOO OSHUN (クロモリ、105-178,500 WILIER IZOARD XP (カーボン、アルテグラ264,000、105-242,000 WILIER LA TRIESTINA (アルミ、105-163,800 真性IYHerに送る BMC IMPEC (LSWカーボン、フレームセット556,500円 BOTTECHIA EMME2 (3Kカーボン、フレームセット525,000円 CARRERA PHIBRA ONE (T700SC/HM50T/HS40/HS60T 1Kカーボン、フレームセット493,500円 CASATI VOLA SLI (T800SHM60 3Kカーボン、フレームセット651,000円 CASATI INOX T99 (XCR 316Lステンレス、フレームセット63,0000円 CERVELO S5 VWD (HMカーボン、フレームセット714,000円 CIPOLLINI RB1000 (T1000カーボン、フレームセット599,000円 COLNAGO C59 ITALY150th ANNIVERSARY (HHM-HMカーボン、フレームセット630,000円 CORRATEC MAURO SANNINO CF1 (CF1カーボン、フレームセット682,500円 DACCORDI FLY IS (モールデッドカーボン、フレームセット656,250円 DE ROSA KING RS (カーボン、フレームセット512,400 EDDY MERCKX EMX-7 (62HM/HS1Kカーボン、フレームセット588,000円 FONDRIEST TF ZERO (ボンデッドカーボン1K、フレームセット516,000円 GUERCIOTTI ECLIPSE PLUS (3K M49 HR40+M64カーボン、フレームセット548,100円 INDEPENDENT FABRICATION XS (ENVEカーボンラグ チューブ、フレームセット650,000円 LOOK 695SR (HMウルトラライト110g/m2カーボン、フレームセット524,790円 MOOTS VAMOOTS RSL (USAメイドダブルバテッドチタン、フレームセット546,000円 MULLER MTI (レイノルズ3-2.5チタン、フレームセット546,000円 PADUANO GLADIO (HMカーボン+チタン、フレーム609,000円 PASSONI TOP GENESIS (3AL+2.5V GRAPE9チタン、フレームセット838,950円 PINARELLO DOGMA2 (60HM1Kカーボン、フレームセット578,000円 SEVEN DIAMAS SLX (A6Hig-Moduカーボン、フレームセット748,650円 SEVEN 622 SLX (カーボンチューブwithチタンラグ、フレームセット672,000円 SOMEC REVOLUTION XLT (カーボン、フレームセット656,000円 STORCK AERO2 IS (UDカーボン、TTフレームセット945,000円 STORCK FASCENARIO 0.6 (UDカーボン、フレームセット976,500円 TIME RXRS ULTEAM VIP (カーボン、Di2フレームセット609,000円 TOMMASINI CARBOMACH (チタン カーボン、フレームセット630,000 WILIER ZERO7 (カーボン、フレームセット588,000
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No.1~151 No.151~251 No.251~386 No.387~493 ブラック ホワイト 版 コロモリ 基本情報 名前 コロモリ 進化 前進化なし|次進化ココロモリなつき度が高い状態でlvアップ タイプ ひこう・エスパー とくせい てんねんまたはぶきよう ぶんぷ DPt なしHS なしBW 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 経験値 コロモリ 55 45 43 55 43 72 タマゴグループ りくじょう 技 Lv LvUPで覚える技 1 ねんりき 4 かぎわける 8 かぜおこし 12 ダメおし 15 ハートスタンプ 19 ふういん 21 エアカッター 25 メロメロ 29 ドわすれ 29 めいそう 32 エアスラッシュ 36 みらいよち 41 サイコキネシス 47 がむしゃら
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もしかして?⇒ハハコモリ ↑くっそwww「クルマユについて何かネタ更新されてないかなー」なんて思ってこのページを開いてしまった… ↑↑未だにハハコモリとココロモリを間違えるんだよなぁ… ↑俺なんかコロモリ→ココロモリ→ハコロモリだと思ってたことがあった ココロモリ No.528 タイプ:エスパー/ひこう 特性:てんねん(相手の能力変化を無視する) ぶきよう(自分の持ち物の効果が発動しない) 隠れ特性:たんじゅん(能力変化が通常の2倍で起こる) 体重:10.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40) 入手可能ソフト:BW/BW2/XY/GO/SWSH ハート仲間 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ココロモリ 67 57 55 77 55 114 ラブカス 43 30 55 40 65 97 ジャラコ 45 55 65 45 45 45 ソウルハート 80 95 115 130 115 65 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/いわ/こおり/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) くさ/エスパー いまひとつ(1/4) かくとう こうかなし じめん 第5世代で登場。 進化前のコロモリは発売前にお披露目され、話題となった。 上にあるようにある同期と非常に間違われやすい。 たまにココロモリとハハコモリの区別がつかなくなるのは俺だけか? ↑あれ、俺いつの間にカキコしt… ↑↑「相手の○○はハハコモリを繰り出そうとしている」って言われてココロモリと勘違いし、 レベル上げ中のワルビアルに交代してあやうくやられそうになった俺がいる。 ↑↑↑カードのCMのポケモンいえるかなで ココロモリ ハハコモリ って言ってて余計わかんなくなったwww ↑イッシュの言えるかなでも同じフレーズ中にあるよね ↑チョロネコ ツタージャ マラカッチ ココロモリ ハハコモリ~♪の部分か。あれ紛らわしいよなw フキヨセシティのジムリーダー、フウロの先発。 彼女の手持ちの中では唯一のアクロバット使いである(他の2匹は覚えられない)。 初めて見た時、そのハートはきっと目だと信じていた… 進化して姿を見せるその時までは… ↑冷静に考えてみたら、ハート型の一つ目の方が不気味なような。 ↑俺は赤い一つ目かっけーとか思ってたら鼻だと知って愕然とした…。 でも空を飛ぶ覚えてくれるし、見た目も好きだからゲーチス戦まで愛用してたんだぜ? …ウルガモスさんを捕まえるまでは、だけどね ↑↑↑図鑑説明で「あ、このハート鼻だったんだ」ってなったわ。 進化したらもふもふの可愛い奴になると思った俺の期待を見事に裏切ったポケモン。 ↑何だ俺か ↑なんと初代驚愕がおきあがり こちらをみている! ↑↑・↑↑↑呼んだ? ↑↑↑↑なんだってんだよー!結構かわいいだろ!え…?俺だけ? ↑↑↑↑↑こんな見た目でもジムリーダーの手持ちにはいるんだぜ ↑↑↑↑↑↑アニメではムサシの記念すべきイッシュ地方一匹目にコロモリが来たが、ちゃんと懐かせる事はできるのか? ↑×7 XYのめいそう後のドヤ顔すっごい可愛いよ! ↑×6 初代驚愕はコイツじゃないのかと今更ながら言ってみる この見た目で「きゅうあい」ポケモン…勘弁してほしい。 ↑なぜ豚になったんだぁぁwww! ↑↑俺は結構可愛いと思うんだが… ↑↑↑目がくりくりしてて可愛いだろ!!…って鼻の左右にあるのは目だよな? ↑↑↑お前チスイコウモリって見たことないだろ。 ↑クロバット「チスイコウモリは俺だが」 ↑↑↑え…?それ目だったのか…てっきり鼻の上にあるやつが目だと思っててキメーとか思ってた。それが目なら割とかわいいなこれ。 ↑そういや、進化前に目が無くて進化すると目があるってズバットと同じだな。 ↑いや、コロモリ目あるぞ。ハートの隣にギザギザして閉じてる目あるからよく見てみ。 ↑それが目ならコロモリかわいくねーなw ↑×8 ココロモリかわいい…。 ↑↑↑ギザギザラインは目に毛がかかって隠れてるってことなんじゃないの ↑ALL 3月24日の放送でまさかの悪役として出演したんだがかわいくなかったと思う。 ってかあんなに集団で輪唱なんてされたらキバゴやエモンガは死にます。 ゲームのほうは好きなのになあ。みんなはどう思う? ↑ハートが口だと思っていたから衝撃だった。アニメのココロモリはあまり好きじゃない。 ↑自分もアニメのは可愛くないというかしゃれこうべにしか見えなかった。ゲームのは鼻でも口でも可愛い。 ↑全 てかこんなに目鼻口がはっきりしてるのに皆勘違いしすぎだってwww こいつらの顔を上手く認識出来ていない人はイノムーとかにも同じ勘違いしてそう はじめて見た時はどこのオーバーデビルだよと突っ込んでしまった・・・ ↑オーバーヒート!! ↑↑支えてくれる味方がいれば俺だって活躍しますよ、猿渡さん! ↑いやぁ、弱点保険単純アシパは強敵でしたね… コロモリの図鑑 ほらあなの かべに はなの あなで すいつき ねむる。 すいついた ばしょに ハートの あとが のこる。 こいつが集団で鼻を吸い付かせて眠るのは気持ち悪いと思うwww コイツを可愛いと思わないそこの君。いますぐココロモリを寝かしつけてドリームワールドを起動するんだ!めっちゃ可愛いぞ! ↑俺はココロモリが飛行タイプのなかで一番好きだぜ!コロモリも可愛いしな! ↑防御の調整するためにダンゴロ狩りたいのに連続でこいつが出てきたときのウザさは異常。 あの笑顔が憎らしく感じてくる。まあこいつに限った話ではないが。 あんまり意味はないんだけど、二周目以降は最後のN戦まで絶対連れてってるな。 人間と一緒にいることで進化できるポケモンだっているんだとNに見せたくて。 ↑ハハコモリ「たまには私を使いなさい」 キッ「コロモリ」ゾー……おや、誰か来たようだ こいつの鳴き声を聞いているとなんだか楽しい気分になってくるらしい。つまり…。 クリムガン「こんな奴に…悔しいッ!」ということか ↑どうでもいいことだがコイツの鳴き声が「オミソシルー!」って言ってるように聞こえる…俺だけかもしれんが ↑お前のせいでそうにしか聞こえなくなったじゃねーかw ↑↑絶対いないと思ってたのに仲間がいてうれしい…でも俺はどっちかっていうと「ナメコジルー!!」ってきこえるんだ。 ↑×4 オレは楽しい気分になる。つーかコイツの声大好き。 そんなコイツの鳴き声を使った某CMのPOKELOID。ボーカルはダゲキ http //www.nicovideo.jp/watch/nm13901396 衣を脱ぎ捨て心を開いた脱衣ポケモン。 こいつスーパーマリオRPGにいたよね? ↑バットンだったっけ? 実はコロモリは一応フィールド上のグラフィック自体は存在している。 …さあ、今すぐ夜にゲームを最初からプレイしてみるんだ! コロモリが進化して「小コロモリ」になった?逆に退化だぞ? ↑ココロモリ→コロモリ→ボスゴロモリ ↑ちょwww何パクってんだwww ↑↑コラッタ→ラッタ→ボスラ゛ッタ ↑↑↑↑コロモリ→ココロモリ→コココロモリ ↑×5 ププリン→プリン→ボス(大魔王)プクリン ↑↑↑オオタチ→オタチ→ボスオ"オタチ ↑&↑↑↑↑アネ゛デパミ゙みたいなの想像した ↑↑↑↑ギギギアル「ここはパクリ多いですな」 ↑×8 ココロモリ→コロモリ→ボスゴロリ モフモフが進化してつるつる(毛あるけど)になる所はデンリュウっぽい。 どっちも可愛いからどうでもいいけどな。 なつき進化のせいかココロモリは野生にはおらず、図鑑埋めは若干めんどい。 そのくせコロモリは様々な洞窟に発生し、果てにはチャンピオンロードや修行の岩屋にまで発生する。 他のメンツに比べると明らかにこいつだけ浮いてる気がするのだが… また、同じく第五世代のなつき進化であるハハコモリはなぜかレアながら野生で出てきます。 ↑一応フウロが先発で出してくるから普通に図鑑に登録できるがな。 ↑図鑑完成の条件は「捕まえること」だって言うのは初代から連綿と続くお約束だと思ってたが…… まぁ、イッシュ図鑑なら見るだけでも完成扱いにしてくれるけどさ。 ↑登録さえできればGTS使えるから自分は楽になるじゃないか。孵化余りの御三家でも出しておけば結構釣れる。 大抵の場合ストーリー攻略途中でリストラされたヤツか、図鑑埋めの為に進化させられたヤツだけど。 7番道路のトレーナーがトリプルバトルで出してくるこいつに瞑想積まれて6タテされて以来こいつがトラウマなのは俺だけでいい。 中盤の時期にエアスラ無双とかマジ鬼すぎる ↑放っておいたら倒せなくなって吹いたw 進化系に期待してシナリオでコロモリを育てていたが「かぎわける」を覚えたときは衝撃的だった。 まさか自分は眼だと思っていたところは鼻だったのかと。 …で進化させたときにその予感は見事に的中した。 それでもちゃんと殿堂入りするまで育てた自分はたぶん勝ち組。 ↑公式サイトで見た時は俺もそう思ったが、よく見るとコロモリの鼻ってフガフガ動いてるから気付いたな。 ↑↑蛇足かもしれんが、現実世界のコウモリにも鼻の周りに「鼻葉」という襞がある種類がいる。 キクガシラコウモリなんかがそうだが、そいつらの鼻葉は確かにコロモリ・ココロモリの鼻に似ている。 進化前のコロモリが公開された時、なぜかLV50戦でのHPがやたら高く、種族値100くらいはあると言われていたのに… どうしてこうなった ↑コロモリのHP極振りかつHP個体値Vのときに162になる。タブンネ狩りでもしてたのだろうか 攻撃種族値57…ハートスタンプ使いたかった…… ↑しかも威力は60。本当にどうなんだろう。 ↑ズバットのかみつくをリスペクトしたんだよ。 素早さは同タイプの中ではルギアを含めても一番早い。 …しかしただそれだけである。 旧世代と同期と同等に扱われるようになるのはいつになることやら。 ↑ちなみに種族値全体を見てみるとなんと素早さとHP以外の全ての能力がそいつらに負けている。 ルギアはまあしょうがないが他の奴らと勝っている能力がまるで無いとは… 唯一ネイティオにはHPが2の差で勝っているけど… ↑↑でも単純瞑想とか普通に強いぞ?弱保の登場でロマンは一線級並みにあると思うけど ↑たんじゅんが解禁される前の話題だからなコレ 特性だけ見るとビーダルの出来損ないだな… 夢で出るのなら素直にぶきようをたんじゅんにすればよかったのに ↑進化前が毛玉のこいつがコットンガード覚えないのはたんじゅんのせいなのかな?と時々思う。 ↑ちなみに防御6段階UPで拘り特化ボーマンダの逆鱗がギリギリ確3。 もちろんカイリューやガブリアスも同様である。 こいつがもしイカサマを習得したらてんねん+いばる+イカサマで活躍していた …のかもしれない ↑それ、活躍できるかどうかはともかく、性能は十分鬼畜レベル。 いばった相手の能力変化は無視、でもイカサマで適用される相手の能力値にはきっちり上がった能力変化が適用される。 後は威力40の自滅でダメージ食らうか、威力95のイカサマでダメージ食らうか、又は両方食らうかとなる。 ↑↑BW2の教え技にイカサマがあるが、残念ながらコイツは覚えなかった・・・ しかし、一番上にも書いてあるように教え技で様々な技を習得したぞ! ↑↑↑こいつの耐久じゃ難しいだろうな がむしゃらと補助技だけなら素早さ↑補正性格V252振りだけで他は全くいらない。 残りの努力値どこに振ろう…と悩んだポケモンはこいつが初めてだ。 ↑かわりものの仕様によってはHP極振り以外に悩むことになるかも...と妄想している なお、ココロモリは全ポケモン中でアグノムに次ぐ速度での封印が可能。トリクルや挑発、アクロバットなどを封印できる。 イッシュ限定ルールでは文句なしの最速なので、そこに生きる道があるかもしれない。ないかもしれない。 ↑ためしに育ててみるわ。ココロモリ可愛いのに使いこなせなくて悔しい ポケカでも「ハートスタンプ」を使いこなすが、インフレの所為で正直出番が無い。 メロメロでの運ゲはできるが…果たして。 ↑ポケカ公式の30枚でCPUバトルできるやつで出てくるコロモリは脅威。 相手がサブウェイクオリティ並にコインが表になるおかげでずっとねんりきでマヒにされて山札の引きが悪けりゃそのまま封殺される。 ムサシのイッシュ地方におけるはじめのポケモンとなる。 野生の癖にすでにエアスラを覚えているあたりレベルが高かったのか、サトシがゲットしたマメパトをほぼ一方的に打ち倒す活躍を見せた。 これが最初で最後の活躍でないことを願いたいが… トレーナーの手持ちに入ると弱体化する傾向があるし ↑メガヤンマ「歓迎するよ……」 ↑all 今作ロケット団は本気だからその心配はあまりいらない気がする その代わり今までのロケット団の手持ちと比べて出番が減りそう(減ってる?)だけど ↑ロケット団vsプラズマ団の回で活躍すると思いきや、突如放送がヒウンジム戦に変更されてしまった 出番はゲットされた回の2話以降、何と6話で数秒出ただけである ↑その後もたまに出てるけどね。電気石の回ではバチュルを追い出してたし。 どうでもいいことだが、実はコロモリらしきシルエットが幻影の覇者ゾロアークのクルトの帽子についている。 心は誰にも見えないけれどココロモリは見える ゴメン言いたかっただけ ↑フルーツポンチ村上が言っているところを想像して吹いたwww ↑↑思いは見えないけれど重いポケモンは誰にでも見える ↑むしろ「思いは見えないけれど重い槍は誰にでも見える」じゃね? BWの環境が固まったと同時に不遇扱いを受け続けてきたが、BW2ではかなり救済されている。 夢特性たんじゅん解禁により、全ポケモン唯一の「たんじゅん+めいそう」の使い手になり、アシストパワーの使い勝手が上昇 それに合わせてギガドレインやねっぷうも習得し、一気にアタッカーへの道が開けた 更に「いかりのまえば」「マジックコート」といったサポート技や錯乱技、 おまけにココロモリにとっては死に特性ともいえるぶきようを活かせる「トリック」や「スキルスワップ」まで習得してしまった ココロモリ始まったな!! ↑計算してみたところ、HPにほぼ全振りして単純瞑想を積んでしまえば、ラティオスのメガネ流星群を確定耐え! こちらからの特攻無振り単純瞑想1積みめざ氷70がぴったり確定2発! ヤツより高い素早さと羽休めをうまく活用すれば、倒すことだって可能だ!ココロモリ始まったな!!! こいつがやたらと活躍する動画 QQNW-WWWW-WW38-TX8Q こいつに弱点保険持たせてダブルで出すと相方の貧弱影撃ちからのアシストパワーが特攻+4威力180で1ターン目から飛んでくるの? ダメージ式が第5世代のものになるけど、無振りラティオスが半減なのに高乱数1になる超火力なんだが… 誰か、単純ビッパに持たせて攻撃特攻+4になるか調べてくれ…気になって眠れない… ↑検証の結果ぐぐーん表記となり+4で間違いないかと。 実際にシングルで使ってるけどド忘れ→弱点保険発動→アシストパワーでヌメルゴンをほぼ一撃で仕留めてくれる (C無振りでもHDチョッキヌメルゴンが乱1)。 剣盾にも登場。 本作では何故か「コロモリが」HP+10の種族値上昇を得た。 ココロモリは変化無しなので注意。 ↑HP種族値の差が2しかねぇ…進化で増減する量としては最少か? ↑キノココ→キノガッサとかタイプ:ヌル→シルヴァディとかが0になる。0の連中やマイナスになるヌケニン省くと多分最小。 ↑HP59→60「それが、そうでもないんだよなぁ~。」 ↑本来なら対戦においてマイナー寄りで合計種族値425のココロモリの種族値を上方修正する予定だったが、ゲーフリがプログラムを打ち間違えて逆に進化前のコロモリの種族値を上方修正してしまった可能性が高い。 ココロモリ ネタ型ハートスタンプ活用型 アクロバットに憧れた型 物理型 夢ジャローダ受け型 意味無し型 フウロ型 トゲキッス封じ型 モリモト型 蟲利用or貝利用型 ムサシ型(コロモリ) ずっと俺のターン型 Lv1コロモリ型(コロモリ) もしも初代にココロモリがいたら型 いばラム型(ダブル) サブウェイ型 覚える技レベルアップ 技マシン(剣盾) 技レコード タマゴ技 教え技 過去作限定技 遺伝 ネタ型 ハートスタンプ活用型 特性:てんねん 性格:ようき 努力値:HP&素早さ252 技:ハートスタンプ/いばる/じこあんじ/適当 せっかくイメージに合う技があるんだから、それを無理矢理活用してみる型。 威張る→自己暗示の後、延々とハートスタンプでひるみ&自爆狙い。電磁波とかメロメロも入れたらさらにウザさが増すと思う。 アクロバットに憧れた型 性格:ようき 特性:ぶきよう 努力値:攻撃&素早さ252 持ち物:ひこうのジュエル 技:アクロバット/どろぼう/とんぼがえり/ ジュエルアクロバットを華麗に決めよう!ジュエルを使ったら、相手の持ち物を奪ってかき回すこともできるぞ!…あれ? ↑確かに憧れてそうだな。アクロバットに 物理型 性格:陽気 努力値:攻撃素早さ252 持ち物:こだわりハチマキ、各種プレート、ジュエルなど 技:しねんのずつきorハートスタンプ/とんぼがえり/ゴッドバード/アクロバット/つばめがえし/おんがえし/はたきおとす/補助技 ジュエルアクロバットでやっとこさHP振りカイリキーが確定1発な悲しい火力。等倍相手だと無振りアグノムすら確定2発 BW2の教え技で新たに習得した物理技をいくつか追加 ハートスタンプ:威力60/命中100/PP25/怯む確率30% しねんのずつき:威力80/命中90/PP15/怯む確率20% あなたはどちらを選びますか? ドクロやビリジオンくらいは倒せるかも 夢ジャローダ受け型 性格:おくびょう 特性:てんねん 努力値:特防252素早さ252 持ち物:たべのこし 技:ドわすれ/はねやすめ/エアスラッシュ 素早さ種族値114というジャローダを丁度抜ける種族値と特性を生かし、こだわりリフストを受けて倒す型 二回度忘れすることではねやすめしてもリフストを確三にできるぜ! 弱点珠めざパは羽休めして耐えられるぜ 意味無し型 性格:のんきとか意味のないもの 特性:てんねん 努力値:防御252 特防252とか意味のない振り方 持ち物:オッカの実とか意味のないもの 技:あまえる/ゆうわく/フラッシュ/じこあんじ 特性のせいで何をやっても意味がない。それだけ。 フウロ型 レベル 33 性別 ♀ 性格 不明 努力値 無振り 持ち物 無し(重要) 技 ハートスタンプ/ドわすれ/アクロバット/ダメおし フウロのココロモリは物理型らしい。 先発の割には技が充実しており、彼女の手持ちの中では一番手こずったかもしれない。 トゲキッス封じ型 性格:おくびょう 特性:てんねん 努力値:素早さ252 特攻252 持ち物:きあいのタスキorクラボの実 技:ふういん/でんじは/エアスラッシュ/スキルスワップ トゲキッスの得意技でんじは→エアスラッシュを封印。 そしてでんじは→エアスラッシュで逆に俺のターンにしてやれ! スカーフ持ってた?だいもんじされた?はりきり型だった?それは仕方ないね。 スキルスワップを覚えられたら完璧だったね。 ↑BW2の教え技で習得したので追加してみました モリモト型 Lv 75 性格 不明 性別 ♂ 努力値 0 特性 ぶきよう 持ち物 無し 技 サイコキネシス/サイコショック/エアスラッシュ/がむしゃら 当然ながら鋼で止まります 蟲利用or貝利用型 性格:臆病 特性:天然←重要 努力値:CS特化 持ち物:気合のタスキが望ましい 確定技:アシストパワー じこあんじ ←重要 選択技:エアスラッシュ、はねやすめなど ウルガモス、アメモースetcに舞われた サクラビス、オムスターetcに破られた そんなときに役に立つのがこの蝙蝠 死に出しや積み読みで光臨、天然なので相手の積み無効の 自己暗示→相手攻撃をタスキ耐え→能力アップアシストパワーで突破→そのまま後続もアシストパワー無双 ココロモリを出す前にステルスロックで相手のタスキ頑丈つぶししておくといい その場合、エンペルトがオススメ エンペルトなら積みを誘発させやすい(マグカルゴやコータスは逃げる可能性のほうが高いが) フォレトスやエアームドは頑丈なので積まずに殴ってくる可能性があり オムスターは蟲相手なら逃げる可能性が高いのであまりオススメできない あとパルシェン、アバゴーラは先制技持ってる可能性が非常に高いので無理 何気にちょうのまい、からをやぶる使いでココロモリより速いやつがいない 天然ではなく素早さもウルガモスより遅い同タイプのネイティオやシンボラーやルギアには出来ない芸当だ! ↑普通に本家にある型より強そうに見えるw 相手依存だから安定しないってのはあるけど見せ合いだったら強いかもね。 仮に影踏みシャンデラ解禁されて瞑想ニトロされてもこいつで倒せそう。ステロに注意しなきゃだが。 理論上かなり強そうに思えるがこのネタwikiに書いた理由は いい親(唯一飛行グループでアシストパワーを自力で覚えられるシンボラー)がいなくて作れないから だれか暇な人ヨロ ↑飛行・陸上なのですべてドーブルでOKなんだけどね。 この型の最大の問題は、天然でも素早さのアップダウンは無視できないことである ……と思ったけど、自己暗示で自身のSが上がるからいいのか。なるほど パルシェン・イワパレス「あ、襷持ってたの?www気づかなかったwwwごめんねwww」 ムサシ型(コロモリ) 性格:頑張りや 個性:抜け目がない 努力値:特攻 技:エアスラッシュ/かぜおこし ムサシが群れの中から捕まえたポケモン。 空気気味だけどトレーナーに忠実な所や意外な強さから独断で性格と個性を選んでみた。 こいつのエアスラッシュはエアカッターぽくて、逆に鳩さんのエアカッターがエアスラッシュっぽいと思うのは俺だけ? かつてのロケット団に戻った時こそこいつが進化する時だと思うんだ ずっと俺のターン型 特性:てんねん 性格:素早さが上昇し、特攻が下がらないもの 努力値:S252&C252orH252 持ち物:きあいのタスキorおうじゃのしるしorこうかくレンズ 技:エアスラッシュ、いばる、でんじは、メロメロ 高い素早さと天然を活かす型。補助技を全て使用しエアスラッシュでずっと俺のターン! しかも天然のおかげでいばるのデメリットも無し!トゲキッスとの差別化もできるぞ!すごいぞー!かっこいいぞー! とにかくひるませたいときは王者の印を、自分より早い相手が怖いときは気合の襷を、攻撃が外れるのが怖いときは広角レンズを持たせよう! ちなみに天然でまひるみができるような種族値なのはココロモリだけだ! Lv1コロモリ型(コロモリ) 特性:てんねん 持ち物:きあいのタスキ 確定技:がむしゃら/トリックルーム/とんぼがえり 選択技:ちょうはつ/その他、後続のサポートになる技。 トリックルーム→がむしゃらの戦術が基本スタイル。 トリックルーム警戒でちょうはつを使いたいが、読み違ってがむしゃらだとごっそり削られる。 普通に殴ってもきあいのタスキで結局削られるので、がむしゃら警戒でゴースト系に交代したい… が!万が一トリックルームだと無償で発動させてしまう。この状況、かなり悩ましいだろう。 対面した相手がゴースト系だと若干不利。 がむしゃら無効の上、ちょうはつを使われるとトリクルもできない。 しかし、相手側もちょうはつを使ったターンにとんぼがえりされるのを嫌う。 (とんぼ成功の場合、きあいのタスキを持ったまま撤退できる) ゴースト系が相手だと、とんぼとトリクルの2択となる。 みがわりを使って様子見する奴には、トリックルーム後にちょうはつを使うのも悪くない。 また、積んでくるゴースト系にうそなきを使う手もある。補助技が豊富なので、選択技は一考の余地がある。 ↑自分はこいつ実際にPTに入れて使用してる。トリックルーム/挑発/がむしゃら/はたきおとす@襷 とんぼがえりは読み違えて殴られるとその後お荷物になることが多かったからはたきおとすにして作り直した。 挑発をうってくるゴーストにははたきおとす→交代が一番安定した。 ただユニランも似たようなことができ向こうは天候ダメ効かないし大爆発持ちなので、 挑発orはたきおとすorうそなきなど差別化は意識したほうがいいと思う。 もしも初代にココロモリがいたら型 特性:ぶきよう(初代はものを持てない) 持ち物:なし 努力値:全部に85 確定技:サイコキネシス/ドわすれ 選択技:はかいこうせん/かげぶんしん/どくどく HP 攻撃 防御 特殊 素早 67 57 55 77 114 ぽつぽつあるこのシリーズを初めて考えてみた。 ドわすれが使える素早いエスパー。これだけでこいつは当時だったらすごい強さを誇っていただろう。 一方同期で同じコウモリのゴルバットは散々な扱いをされていただろう。 しかしそのゴルバットは進化して着々と力をつけていくのに対し、自分の地位におごっていたココロモリは、 様々な仕様変更で力を失っていき、気づいたら同期とは完全に立場が逆転していた…のだが、 単純解禁によって初代の栄光を取り戻したのであった。めでたしめでたし。 いばラム型(ダブル) 特性 たんじゅん 性格 陽気 努力値:AS252 持ち物 ラムの実 確定技 アクロバット、まもる 選択技 しねんのずつき、ちょうはつ、みがわりなど 相方はボルトロスなどの悪戯心持ちか、素でココロモリより速いクロバットなど推奨。 威張る→ラムのコンボを決めると、特性により一気に攻撃四段階上昇。 種族値57といえど、そこからのアクロバットは流石になかなか強烈。 H振りシャンデラが確1、ハッサムが乱1、無振りマンダが威嚇の上から乱1など。 しかしやっぱり種族値の低さが響き、もう一歩火力が足りないという感がある。 紙耐久ゆえ、仕留め損ねると返しの一撃で落ちるあたりも低種族値の悲しさ。 ちなみに、あらかじめ神秘の守りを張ることでジュエルバットを成功させると、H振りクレセリアが高乱数で吹き飛ぶ破壊力。 ↑流石にA補正なきゃマンダを乱1は無理でしょ サブウェイ型 その1 性格:おくびょう 努力値:CS全振り 持ち物:ラムのみ 技:サイコショック/エアカッター/りんしょう/メロメロ 普通のアタッカー。素早いので先手を取られるが、火力が低いしまずやられることは少ない。 その2 性格:おくびょう 努力値:CS全振り 持ち物:するどいキバ 技:サイコキネシス/エアスラッシュ/シャドーボール/チャージビーム フルアタ型。技だけ見ると強力。 主力一致技と怯み技で有名なエアスラ、自分の弱点や同タイプを倒せるシャドボとさらに撃つだけで火力がUPする電気技… こう書けば強く感じるがやはり火力がそこまでない。 覚える技 レベルアップ SWSH 技 威力 命中 タイプ 分類 PP コロモリ ココロモリ 1 1 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 1 1 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 5 1 ねんりき 50 100 ノーマル 特殊 25 10 1 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 15 15 エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 20 20 ふういん - - エスパー 変化 10 25 25 ダメおし 50 100 あく 物理 30 30 30 ドわすれ - - エスパー 変化 20 35 35 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 40 40 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 45 45 めいそう - - エスパー 変化 20 50 50 みらいよち 120 100 エスパー 特殊 10 55 55 シンプルビーム - 100 ノーマル 変化 15 技マシン(剣盾) No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技06 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 技08 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技09 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技14 でんじは - 90 でんき 変化 20 技17 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技18 リフレクター - - エスパー 変化 20 技19 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 ねむる - - エスパー 変化 10 技24 いびき 50 100 ノーマル 特殊 15 技25 まもる - - ノーマル 変化 10 技28 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 技29 あまえる - 100 フェアリー 変化 20 技30 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技31 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 Lv1 技33 あまごい - - みず 変化 5 技39 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技40 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 技41 てだすけ - - ノーマル 変化 20 技44 ふういん - - エスパー 変化 10 Lv20 技47 うそなき - 100 あく 変化 20 技56 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技58 ダメおし 60 100 あく 物理 10 Lv25 技62 スピードスワップ - - エスパー 変化 10 技69 サイコカッター 70 100 エスパー 物理 20 技70 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技76 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技78 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技95 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15 Lv35 技レコード No. 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 技11 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 Lv40 技17 ドわすれ - - エスパー 変化 20 Lv30 技20 みがわり - - ノーマル 変化 10 技25 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技26 こらえる - - ノーマル 変化 10 技27 ねごと - - ノーマル 変化 10 技29 バトンタッチ - - ノーマル 変化 40 技33 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技34 みらいよち 120 100 エスパー 特殊 10 Lv50 技35 さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 技36 ねっぷう 95 90 ほのお 特殊 10 技37 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技38 トリック - 100 エスパー 変化 10 技40 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 技49 めいそう - - エスパー 変化 20 Lv45 技52 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技65 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10 技68 わるだくみ - - あく 変化 20 技69 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 技82 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 技83 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 技91 ベノムトラップ - 100 どく 変化 20 技97 サイコファング 85 100 エスパー 物理 15 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 遺伝経路 はたきおとす 20 100 あく 物理 20 アブソル(レベル10)、サルノリ(レベル20)、原種カモネギ・ガラルカモネギ(レベル30)など ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 ズバット(レベル1)、プテラ(レベル5)、オンバット(レベル8)、キャモメ(レベル10)など はねやすめ - - ひこう 変化 10 ホーホー(レベル30)、マメパト・ルチャブル(レベル36)、キャモメ(レベル40)など おだてる - 100 あく 変化 15 モルペコ(レベル20)、ミミロル(レベル44)、ニドラン♂(レベル45) サイコシフト - 100 エスパー 変化 10 ホーホー(レベル15)、ネイティ(レベル26) 教え技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP ワイドフォース 80 100 エスパー 特殊 10 ダブルウイング 40 90 ひこう 物理 10 過去作限定技 ※その技を覚えられる一番最新の世代にのみ記載。赤字は剣盾未対応技。 世代 覚える技 第5世代 ついばむ(マシン) 第6世代 フラッシュ、ひみつのちから(マシン) 第7世代 かぎわける、ハートスタンプ(レベル)どくどく、かげぶんしん、ゆめくい、いばる、じこあんじ、いちゃもん、つばめがえし、チャージビーム、ないしょばなし、おんがえし、やつあたり、めざめるパワー、さしおさえ(マシン)ゆうわく、シンクロノイズ(タマゴ)いかりのまえば、マジックコート、でんげきは、おいかぜ、きりばらい、おさきにどうぞ、ゴッドバード、とぎすます、テレキネシス、シグナルビーム(教え技) 遺伝 タマゴグループ 陸上/飛行 性別 ♂:♀=1:1 進化 コロモリ(十分なつき度(第8世代からはなかよし度)を上げてレベルアップ)→ココロモリ
https://w.atwiki.jp/wiki6_piro/pages/8055.html
27.5インチオールマウンテンハードテイル 2015年6月11日(木) 27.5インチのオールマウンテンハードテイルが気になる。 130mm前後のフォークに対応してるやつ。 今の自分の乗り方の、上りは舗装路自走・下りはトレイルライドと、たまに行くダウンヒルにぴったりそう。 フレーム買いできるモデルを比較。 モデル名(推奨ストローク) 重量 素材 価格 設計ストローク(肩下長) HA BB下がり リアセンター アンカー XG6(140-160mm) 1930g アルミ 95000円 140mm(502mm) 70.3度 40mm 435mm リンク アンカー XNC7(120mm) 2110g クロモリ 130000円 120mm(483mm) 70.3度 40mm 435mm リンク クロマグ ワイドアングル(130-150mm) クロモリ 108000円 68度 (327mm) 419mm リンク コメンサル メタHTAM(140-150mm) 1900g アルミ 74800円 140mm(530mm) 66度 45mm 428mm リンク ダートムア プライマル(120-160mm) 2000g アルミ 55000円 140mm 67度 30mm 425mm リンク ファイヤーアイ フレイム(120-150mm) 2600g クロモリ 54000円 69度 420mm リンク ジェイミス ドラゴン650プロ(120mm) 2400g クロモリ 105000円 68度 35mm 425mm リンク ジューンバイク トレイル650B 2380g クロモリ 60000円 (484mm) 70.5度 50mm 425mm リンク コナ エクスプロシフチタン(120mm) チタン 258000円 120mm(509mm) 68度 43mm 419mm リンク ライテック ハッソC-275(150mm) 2380g クロモリ 83000円 150mm(542mm) 66度 35mm 428mm リンク モンドレイカー バンテージRR(140mm) アルミ 80000円 67度 45mm(305mm) 425mm リンク NSバイク エキセントリックアロイ(140mm) 2100g アルミ 46200円 140mm 67.5度 35mm 420mm リンク ヌークプルーフ スカウト275 アルミ 58000円 66度 35mm 425mm リンク プロダクションプリヴィー オカ27(120-140mm) 2490g クロモリ 98000円 120mm 67度 42mm 428mm リンク サンタクルズ カメレオン(120-140mm) アルミ 99000円 130mm(522mm) 67.3度 (319mm) 419mm リンク トランジション トランザム27.5 2760g クロモリ 85000円 130mm(522mm) 67.5度 35mm 418mm リンク 27.5インチフォークの肩下長を調べてみると、 パイク 130mm:522mm フォックス32 130mm:517.7mm フォックス32 140mm:527.7mm フォックス34 140mm:534.4mm 130mmで520mm前後、140mmで530mm前後・・・という感じらしい。 アンカーとジューンバイクの設計フォーク長は26インチフォークと思われる。 26インチのフォックス32は120mmで490.9mm、140mmで510.9mm。 XG6は肩下502mmで設計してるのに、完成車はパイク160mmついてておそらく肩下550mm程度。実際使うフォークでジオメトリー表作ってほしい。 設計肩下長の記載がないメーカーも困る。 各車比較すると リアセンターは、418~435mm。 BB下がりは、30~45mm。 ヘッドアングルは、66~69度。 アクションしやすいフレームがいいので、リアセンターが短くて、BB下がりが小さめで、ヘッドアングル立ち気味がいい。 ストリートバイクみたいにヘッド立てて、BB上げると、さすがに安定性無くなるからほどほどでいいけど、リアセンターはがっつり短いのがいい。 最短でも418mmで、26インチのクロカンバイクの長さ。400mmくらいになればいいのにな。 関連項目 雑記 この項目のタグ 自転車 雑記 タグ「雑記」「自転車」がついた項目 2015-02-05/26インチハードテイルにリジッドフォークとフロント29インチ 2015-02-27/ジキルを10速化したい 2015-06-11/27.5インチオールマウンテンハードテイル 2015-06-23/ジキルを11速化したい 2015-08-14/M8000系XT購入検討 2015-09-15/DeNAとブルックリンマシンワークスのコラボ自転車 2015-10-06/ジキル11速化による重量の変化 2015-10-07/チャイルドトレーラー 2015-12-14/16インチキッズバイク 2015-12-26/サイクルキャリア 2016-06-24/ロングテイルバイクが欲しい 2016-11-30/自転車の道路横断 2016-12-31/2016年を振り返って 2017-01-08/OGKのリアチャイルドシート 2017-02-11/クロモズ275のカラーリング
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開催期間 概要 このイベントに関連する特攻 ドロップ簡易一覧表(ひとりでクエスト) 緊急チャンスボス コメント・情報提供お待ちしています! 開催期間 2017/11/10 15 00~12/1 14 59 2019/11/1 15 00~11/11 14 59 2020/11/1 15 00~12/1 14 59(☆7実装) 2021/10/1 15 00~10/13 14 59 2022/11/22 15 00~12/8 14 59 概要 ピクニックユニカや専用のへんしん素材が入手できるイベント。 スペシャルクエスト「辛口」「激辛」「超激辛」の3種類の難易度が用意されており、 難易度が高いほどドロップ率が上がっていく。 【☆4】ピクニックユニカを☆5にへんしんさせるためには【☆5】ユニカのサンドウィッチが5個必要。 【☆5】ピクニックユニカを☆6にへんしんさせるためには【☆6】ユニカのバスケットが5個必要。 クエストをクリアすると宝箱が少しずつ開いていき、全て開くとチャンスボスが出現する。 【☆6】ユニカのバスケットはチャンスボス撃破でしかドロップしない。 他に【☆5】ユニカのサンドウィッチ5個をへんしんさせることでの入手も可能である。 このイベントに関連する特攻 なし ドロップ簡易一覧表(ひとりでクエスト) 取り巻きにケルビィが居る場合は素材(【☆5】ユニカのサンドウィッチor【☆4】ピクニックユニカ)ドロップ確定。 【辛口】 道中ドロップ ボス 【☆4】ピクニックユニカ やる気 20 ぷよ勝負 6 経験値 300 ボスドロップ コイン単価 なし 【☆5】ユニカのサンドウィッチ【☆4】ピクニックユニカ素材ぷよ クエストコイン 1000 備考 初回クリア報酬:【☆4】ピクニックユニカ 【激辛】 道中ドロップ ボス 【☆5】ピクニックユニカ やる気 30 ぷよ勝負 7 経験値 480 ボスドロップ コイン単価 なし 【☆5】ユニカのサンドウィッチ【☆4】ピクニックユニカ素材ぷよ クエストコイン 1500 備考 初回クリア報酬:【☆5】ユニカのサンドウィッチ 【超激辛】 道中ドロップ ボス 【☆6】ピクニックユニカ 中ボス(ステージ4) やる気 40 ぷよ勝負 7 経験値 950 ボスドロップ コイン単価 なし 【☆5】ユニカのサンドウィッチ【☆4】ピクニックユニカ素材ぷよ クエストコイン 3000 備考 初回クリア報酬:【☆5】ユニカのサンドウィッチ 超激辛ケルビィの攻撃パターン:単体攻撃→強単体攻撃→単体攻撃→おじゃまぷよ6個生成→単体攻撃(2T)→残おじゃまぷよ数x3000の無属性攻撃→以下ループ その為、最終ステージにケルビィが居る場合は優先して撃破したい。 緊急チャンスボス 以下は前回の「収集イベント」情報。今回の情報ではないので注意 【辛口】 ドロップ ボス 【☆6】 【☆4】ピクニックユニカ やる気 20 制限時間 秒 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 【激辛】 ドロップ ボス 【☆6】 【☆5】ユニカのサンドウィッチ やる気 30 制限時間 秒 経験値 コイン単価 なし ステージコイン 備考 【超激辛】ピクニックユニカ ドロップ ボス 【☆6】ピクニックユニカ 【☆6】ユニカのバスケット やる気 40 制限時間 30秒 経験値 480 コイン単価 なし ステージコイン 1500 備考 コメント・情報提供お待ちしています! 乙。またイベントかぶせやがってー!とか思ったけど、ずいぶん期間長いな -- 名無しさん (2017-11-08 22 54 43) 11月って食べ物絡みのイベントが無いんだな。文化祭とか七五三は流石にダメか。 -- 名無しさん (2017-11-10 04 59 57) 文化祭は無いだろw5月くらいにやるとこあったり、9月にやったりするとこあるんだから -- 名無しさん (2017-11-10 14 03 46) 嫌味かってくらいイベント重ねてくるけど、なんか意図あるの -- 名無しさん (2017-11-10 22 43 06) ↑ただ、運営の頭が悪いだけ -- 名無しさん (2017-11-10 22 43 37) こんな報酬カードのイベント、無視する人が多くて単独でやっても効果無いからだろ。チェス系月間も、やる気0で経験値調整の人が多数なだけだしな。 -- 名無しさん (2017-11-11 08 21 49) せめてマルチがあればさくさく集まるのにそれもないからもうダメダメ。マンスリーマルチは他のシリーズ始まっちゃったし。 -- 名無しさん (2017-11-11 20 28 32) ACやってた僕からすれば嬉しいイベなんだけどね。ACの方がゲームだったし -- 名無しさん (2017-11-11 23 28 45) ドロップのクソさを何とかしてくれ。本体なんかクエスト途中の乱入にしろよ! -- 名無しさん (2017-11-12 12 16 54) このシリーズ、本気で腹たつ…うんざり。 -- 名無しさん (2017-11-12 20 01 45) こんなクソクエにキャラ使われて可哀想すぎる。みんなかわいいのに… -- 名無しさん (2017-11-12 23 11 07) 活躍の場があればいいのだがな。例えば道中が多色推奨でラストステージが特定色以外反射とか。 -- 名無しさん (2017-11-12 23 41 57) 個人的には絵は可愛くてかなり好きなので今のうちに集めたい -- 名無しさん (2017-11-13 04 33 18) ドロップ率クソ、カード性能クソ、経験値クソ、なにこのクソづくしのイベント… -- 名無しさん (2017-11-13 09 10 47) これをイベントと認識してる時点で相当末期だぞ -- 名無しさん (2017-11-13 11 44 16) なんだかんだで集め終わるけど、kusoつまんない作業ゲーには変わりないです。(´・ω・`) -- 名無しさん (2017-11-13 12 31 23) 経験値は低いほうがいいな、最近のはちょっと多いくらいだし上がりすぎてもなんか抵抗ある -- 名無しさん (2017-11-13 13 02 38) これ通常ユニカに食わせる為のカードだろ? -- 名無しさん (2017-11-13 13 06 49) やりこめば2、3日でできるが石がもったいないから自然回復でやっています。 -- 名無しさん (2017-11-13 17 42 14) 石を使わせたいのが丸見えだな・・・。 -- 名無しさん (2017-11-13 22 07 01) ↑3 そうです -- 名無しさん (2017-11-14 16 59 55) 通常の幻獣はほかのスキルとの連携が大事だから、これだけ先に光ってもあまり意味はないんだけどね。他がスキルアップしてるなら別だが。 -- 名無しさん (2017-11-14 19 23 52) 先に光ってればスキル減された時に同時に光り直してくれるかもしれないから、悪い事ばかりではない -- 名無しさん (2017-11-14 19 27 16) あ〜やっと終わった。むかつくけど、パワーアップ素材集めとしたらまぁましなのかも。たまに王冠落ちるから。 -- 名無しさん (2017-11-15 18 24 25) こっちも終わったけどまだこのシリーズ一つ残ってると思うと憂うつ。せめてほかのイベントとあんまりかぶらないようにやって欲しい -- 名無しさん (2017-11-17 11 22 24) 残るはクリスマスドラーナのみか。 -- 名無しさん (2017-11-17 18 15 43) ACでは〔ハロウィーンフェイニィ〕の前で出てたらしいですが、スマホ版はかなりのガチャ押しで順番をずらしざるえなかったんですね?きっと -- 名無しさん (2017-11-19 16 14 39) 名前 コメント
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ココロモリ No.178 タイプ:エスパー/ひこう 特性:てんねん(相手の能力変化を無視する) ぶきよう(自分の持ち物の効果が発動しない) 隠特性:たんじゅん(能力変化が通常の2倍で起こる) 体重:10.5kg(けたぐり・くさむすびの威力40) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ココロモリ 67 57 55 77 55 114 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) でんき/こおり/いわ/ゴースト/あく いまひとつ(1/2) くさ/エスパー いまひとつ(1/4) かくとう こうかなし じめん 素早さ以外は並以下で、変化技を駆使しながら前歯やがむしゃらで戦うことになる。 BW2では「たんじゅん」を得たことで積みアタッカーとしての道が開けた。 ココロモリ積みアタッカー型 覚える技レベルアップ 技マシン タマゴ技 教え技 遺伝遺伝経路 外部リンク 積みアタッカー型 特性:たんじゅん 性格:おくびょう 努力値:素早さ252 特攻調整 残りHP 持ち物:きあいのタスキ/オボンのみ/たべのこし/メンタルハーブ 確定技:アシストパワー/めいそう 選択技:エアスラッシュ/ねっぷう/ギガドレイン/チャージビーム/おいかぜ/はねやすめ/かげぶんしん 高速積みからのアシストパワーが基本戦術。 つぼをつくと組み合わせると守るを使いながら安全に積むことができる。 初めの瞑想は必須。「いかく」を受けるだけでアシストパワーは弱体化するので、サブの火力を育てておかないと満足に働けない。 アシストパワー主軸でいくなら複数積める環境を。 覚える技 レベルアップ コロモリ ココロモリ 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 1 1 ねんりき 50 100 ノーマル 特殊 25 - 1 かぎわける - 100 ノーマル 変化 40 - 1 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 - 1 ダメおし 50 100 あく 物理 30 4 4 かぎわける - 100 ノーマル 変化 40 8 8 かぜおこし 40 100 ひこう 特殊 35 12 12 ダメおし 50 100 あく 物理 30 15 15 ハートスタンプ 60 100 エスパー 物理 25 19 19 ふういん - - エスパー 変化 10 21 21 エアカッター 55 95 ひこう 特殊 25 25 25 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 29 29 ドわすれ - - エスパー 変化 20 29 29 めいそう - - エスパー 変化 20 32 32 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 20 36 36 みらいよち 100 100 エスパー 特殊 10 41 41 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 47 47 がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15 技46 どろぼう 40 100 あく 物理 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技62 アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 技63 さしおさえ - 100 あく 変化 15 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技74 ジャイロボール - 100 はがね 物理 5 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技88 ついばむ 60 100 ひこう 物理 20 技89 とんぼがえり 70 100 むし 物理 20 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 タマゴ技 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 あまえる - 100 ノーマル 変化 20 うそなき - 100 あく 変化 20 おだてる - 100 あく 変化 15 シンクロノイズ 70 100 エスパー 特殊 15 ちょうおんぱ - 55 ノーマル 変化 20 てだすけ - - ノーマル 変化 20 はたきおとす 20 100 あく 物理 20 はねやすめ - - ひこう 変化 10 教え技 BW2 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考 ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ いかりのまえば - 90 ノーマル 物理 10 ○ さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10 ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ はたきおとす 20 100 あく 物理 20 ○ はねやすめ - - ひこう 変化 10 ○ ゴッドバード 140 90 ひこう 物理 5 ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ てだすけ - - ノーマル 変化 20 ○ おさきにどうぞ - - ノーマル 変化 15 ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ がむしゃら - 100 ノーマル 物理 5 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ スキルスワップ - - エスパー 変化 10 遺伝 タマゴグループ 陸上・飛行 孵化歩数 3840歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で1920歩) 性別 ♂:♀=1:1 遺伝経路 すべてドーブルでOK。 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめWiki - ココロモリ ポケモンBW・ダブルバトル考察まとめWiki - ココロモリ